Category Archives: 재미있는 프로젝트

유용한 아두이노 함수들

유용한 아두이노 함수 몇 가지를 여기에 소개합니다. LED 깜박이기 LED를 요청한 빈도와 횟수만큼 깜박이는 함수입니다. void blinkLED(byte targetPin, int numBlinks, int blinkRate) { for (int i=0; i < numBlinks; i++) { digitalWrite(targetPin, HIGH); delay(blinkRate); digitalWrite(targetPin, LOW); delay(blinkRate); } } 숫자 … Continue reading

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아두이노를 사용한 크라우드펀딩 캠페인들

오픈 소스 플랫폼으로서 아두이노가 누리는 인기는 많은 애드온과 변형 기판이 만들어지는 데 큰 영향을 주었습니다. 그 중 아주 흥미로운 캠페인 몇 가지를 여기에 소개하고자 합니다. 킥스타터(Kickstarter)의 메이크 페이지에서 지나간 프로젝트와 현재 프로젝트를 더 확인해 보세요. SKIRMOS(아두이노 레이저 태그) 오픈 소스 … Continue reading

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마이크로뷰(MicroView)와 함께 아두이노 생태계를 넓혀 보세요

아두이노는 메이커 운동에서 가장 성공한 제품이자 가장 잘 알려진 브랜드라고 해도 과언은 아닐 것입니다. 그 결과 다양한 기능을 지닌 복제 기판, 파생 상품, 호환 기판 등이 점점 늘어나고 있지요. 그 중에는 아두이노와 모습이 비슷한 제품도 있지만, 다른 형태를 지닌 제품도 … Continue reading

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경찰 레이더 해킹하기

메이크 블로그에 여러 번 작업이 소개된 적 있는 고레고리 “미스터 진공관” 차밧(Gregory “Mr. Vacuum Tube” Charvat)이 구형 경찰 레이더를 분해했습니다. 고물을 고치면서 새롭게 얻을 수 있는 정보는 정말 놀랍습니다. 구식 경찰 레이더 건의 동영상 출력을 노트북의 오디오 입력에 입력하고 기본적인 … Continue reading

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스톡홀름 지하철의 초음파 열차 감지기

제가 일하는 스톡홀름의 프로덕션 회사인 Stopp Family, 그리고 광고 에이전시인 Åkestam Holst가 스톡홀름 지하철 안에 설치된 클리어 채널(Clear Channel)의 플레이(Play) 스크린 중 하나를 변신시키기 위해 하나로 뭉쳤습니다. 우리의 임무는 화면 속 모델의 머리카락이 플랫폼에 열차가 도착했을 때 발생한 난기류 때문에 … Continue reading

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